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漫画作为一种艺术形式存在,首先必须具有审美价值。

漫画艺术的审美价值主要表现在思维美学形态和视觉美学形态两个方面,二者之间是不可分割的,他们相互依存,相互联系,构成了漫画艺术美的基本形态。

1、思维美学形态

漫画1

任何一类艺术是通过人的思维活动来完成的,漫画艺术也不例外。漫画通过夸张变形,诙谐幽默和荒诞不经等手段,表达事物的精神实质,并向人们传递文学和哲学理念。欣赏者通过思维活动对这种不协调和出乎意料的状态下,产生审美的愉悦和快感,并形成了审美情趣。

漫画既是讽刺与幽默的艺术,也是悖缪和逆向思维的艺术,漫画最大的艺术特点是,它以丑的形态开始,却已获得美的愉悦结束,因此也有人称漫画为审丑艺术。众所周知,美与丑是相对立的,但是他们又可以互为转化。生活中的丑和艺术中的丑是不同的概念和本质上的区别。在现实生活中,邪恶的思想和丑陋的行为总是隐藏在美的形态中,俗话称之为:金玉其外,败絮其中。当丑暴露无遗时,人们就会对其美丽的外表产生厌恶之感,因此美转化为丑。反之,艺术的丑是艺术家通过对事物主体进行艺术加工和刻画,以丑的形态出现,人们对这种丑的形态加以分析和判断,通过对丑的否定而达到对美的肯定,因此,产生漫画艺术的审美情趣。

无论现实生活中的丑还是艺术中的丑,虽然他们的外部形态并没有发生变化,但他们却在人们的观念中发生了质的变化,美的转化为丑的,丑的却变成美的,这种美与丑的转变便是人们的思维过程的变化。这是思维美学形态产生了审美价值。

2、视觉美学形态

众所周知,漫画又是视觉艺术,它囊括了一切绘画表现手段,通过对漫画作品的描绘,对漫画主题起到了渲染和烘托作用,使漫画主题思想深化。

由于漫画表现手段丰富,形式多样化,不免使人产生误解或模糊的认识,分不清有多少绘画表现形式。因此,我们有必要对丰富多彩的绘画表现形式进行理性和科学划分,便于对漫画的表现手段有个清楚地认识,并了解和掌握视觉美学形态。

从这些丰富的表现手法上来分析,不难发现有两种类型尤为突出:一类注重构思,把绘画手段当作表达思想的载体,我们姑且称其为“点子派”;一类是注重漫画的视觉艺术效果,通过细腻的刻画来烘托漫画的主题思想,这种类型的漫画称之为“技法派”。无论点子派还是技法派,他们只是侧重于不同形式的表达方法,最终还是服务于漫画主体。

漫画2(15张)

对于漫画的表现形式,基本上可以概括为两大类:其一,突出构思、概括性强、画面简洁的简笔画;其二,注重艺术、叙事性强、刻画入微的繁画。前者在作品中更多的体现作者敏捷的思维和哲学的理念,通过简洁的画面表达出明确的主题和丰富的思想内涵;后者通过细致入微的描绘强化了视觉艺术效果,艺术含量高,体现了作者的思想睿智和扎实绘画功底,营造一种非现实的虚拟场景,引起人们的欣赏趣味,并从中体会作品的主题和思想内涵。虽然二者的表现形式不同,但其结果却是殊途同归。最终目的是达到漫画特有的功能。

综上所述,现代漫画艺术形成了多元共存的格局,客观地说,表现形式不局限于上面谈到的二种类型,它可以运用现代美术的一切手段,也可以运用装置艺术、行为艺术等等。但是,如果从审美价值的角度说,任何形式的表现手法,都离不开高度概括的和细致描绘的二大类型,对于漫画艺术都是具有价值和意义的。在当代艺术领域中,真正懂得漫画艺术内涵的人并不多,相反的,很多人囿于偏见或一知半解,将漫画艺术简单化并错误地理解成为“小儿科”、逗笑艺术。

如果进一步联系当前的现实,漫画艺术精神的现实针对性就更清楚了。其实漫画艺术的真正内涵是文学的、哲学的理念,科学的世界观和人文主义思想的艺术,它的核心法则是合乎自然,合乎人性。因此,从这个意义上理解,漫画艺术具有革命性的意义,因此更具有现实的审美价值。漫画是永恒的艺术。

漫画家是一类以从事漫画创作的人。由于漫画有传统漫画和现代漫画的区别,所以也有专门从事传统漫画创作和现代漫画创作的漫画家。

传统漫画家

传统漫画家以专门绘制传统漫画为主。由于传统漫画绘制简单,所以绘之的人很多。但不能把所有绘制过传统漫画的人都称为传统漫画家,因为其中不少人不过是因为一时兴起才创作的。只有一生从事传统漫画创作工作的人方能称为“传统漫画家”。但因传统漫画的商业性不强,画家本身很难从中获得太多利润,故无法保证生活的需要。加上传统漫画业日渐衰落,真正符合传统漫画家标准的人非常有限。然而正因这些经济收入微薄的人,仍然坚持创作,传统漫画艺术才能得以发扬。

现代漫画家

现代漫画家以专门绘制现代漫画为主。虽然现代漫画在绘画质量和内容取材方面要求比较高,但在其漫画产业的带动下,漫画家的收入有很好的保证,因此不断有人投入到这其中来。其中,把创作现代漫画作为主要收入来源的漫画家称为职业漫画家,把创作现代漫为兼职或业余爱好和兴趣的漫画家称为业余漫画家。由于漫画产业的完善,这两类漫画家均能受到同等的待遇,因此也保证了现代漫画的创作人员不会枯竭。 

 

 

 

 

 

 

 

 

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被组长点名,点评《这个勇者明明很强却过分谨慎》,姜蓉迫不及待,张口就来。
 “组长,我这个剧本很有意思……”
 讲了一大堆优点。
 老刘不动声色,说道:“缺点也讲讲。”
 姜蓉愣了下,说:“我觉得没缺点,很好。”
 老刘:“怎么可能没缺点,是剧本就有缺点。”
 姜蓉想了想说:“真没缺点。”
 组长说:“我看你这人缺点意思。”
 “呵呵,组长,我短浅,其实缺点也有,比如,有些情节比较老套,像公主召唤勇士来拯救世界……”
 她从牙缝里挤出了三条缺点,再说不出其他的了。
 咦?怎么也是三条?
 组长环顾其他看戏的人,问:“其他人?何超?”
 何超讲了自己的观点,最后说道:“最后一条我觉得是最大的缺点,就是恐怕市场接受会有困难。”
 组长不高兴地说:“别拍一拍,就屙一点,来!一次性,痛快点!”
 众人恶寒,何超连忙说:“勇者的最大特点是很强却很谨慎……”
 在他之后又有两人谈了对勇者的看法,都认为有趣,但是盘点缺点时,都说不符合当下市场的主流需求。
 当下市场的主流需求是什么?
 热血,过关斩将,势均力敌,甚至敌人势大,主角陷入绝境,小宇宙爆发,爆种……总之一定要经过艰难险阻、九死一生,才能战胜对手,实现蜕变。
 而勇者这个剧本,和市场主流背道而驰。主角实力强的过分,还这么谨慎,那还打个屁啊,打屁股算了。
 众人讲完,组长老刘不置可否,点下一组发言。
 姜蓉忍不住,插话道:“老大,这份剧本是谁写的?”
 老刘瞥了她一眼说:“谁写的重要吗?”
 姜蓉:“我就是想认识一下这个逗……大大嘛。”
 老刘说:“你回头问问张叹,他知道。”
 大家刷的一下看向张叹,姜蓉说:“张叹原来你知道啊,那你上午还跟我打哈哈,不仗义。”
 张叹:“说了你点评的时候会有顾虑。”
 姜蓉怀疑道:“难道是组长写的?”
 老刘有点开心,但否认道:“我心态没那么年轻。”
 接下来,剩下的几人一一发言,会议结束后,老刘把张叹留下,讨论他的勇者剧本。
 “总体很不错,但是大家有一点说的很对,这种风格和现在的市场主流需求差异太大,相应的风险也太大……”
 张叹能理解组长的意思。
 做动画是个很漫长的过程,比真人影视麻烦,制作流程繁杂,涉及到百千号人分工协作,每一个画面都要一帧一帧画出来,所以项目一旦立项,快的话也要两年。
 这么大的工程量,耗资惊人,动漫公司不得不谨慎操作,与其赌一部勇者,不如稳妥起见,立项一部主流动漫,比如《天虞山下》。
 想明白后,张叹没什么遗憾,当初也没想过勇者能立项,只是想听听专业编剧对这个故事的看法,试探市场的反应,如今目的已经达到了。
 回到座位上,张叹收拾东西准备下班,姜蓉追上来问:“张叹张叹,你还没告诉我勇者是谁写的?”
 张叹边走边说:“你干嘛这么想知道作者是谁?”
 姜蓉:“我觉得这个作者很合我的口味,想认识一下嘛,是谁呀,快说快说。”
 “我。”
 张叹说完,进了电梯,姜蓉愣在外面看着他。
 “你要进来吗?电梯要关了。”
 “啊?哦哦哦。”
 姜蓉匆匆跟着进了电梯,继续盯着他看。
 “什么眼神这是?”
 “张叹,你刚才说什么?勇者是你写的?”
 “对,我就是那个逗比。”