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腾讯未成年安全系统「腾讯疑似未成年验证一会消失」

兄弟们你们是否感觉王者荣耀这款游戏中小学生数目居高不下?是否感觉自己的游戏体验极差?是否感觉王者荣耀之前推出的未成年人保护系统完全没用?但是就在今天,它来了。

腾讯准备从今天(6月17日)起,正式将未成年人保护工作升级到3.0。那3.0又是什么样子呢?大家都知道在未成年人保护系统1.0中,腾讯构架了事前-事中-事后三道防线,“事前”打造“成长守护平台”,可以先让家长和孩子进行沟通协商,进而管理未成年人在游戏中的玩耍时间和消费金额,先开诚布公的谈一谈。

“事中”建立健康系统,实名制帐号,使得未成年人的游戏时间被腾讯监管。说实话,小编在当初玩穿越火线时也曾被实名制系统限制过,在最开始没实名制时小编玩的真的是昏天黑地的。自打开始了实名制,小编就智慧迸发了,拿我哥身份证办理实名制,仍旧是昏天黑地,但是在实名制最开始实行的时候小编是真的被限制到了的。

“事后”发起少年灯塔,可以让父母将小孩子乱花的血汗钱追讨回来,这条真的是十分良心了。小编现在其实已经算是工作了的,所以我知道赚钱真的不容易,如果说花的少一点我就说放纵一下而已,但是花得多的时候真的会有点心疼。父母也是一样的,他们辛辛苦苦赚来的钱有可能有很重要的用途,一旦被小孩子冲到了游戏里面又要不回来的话,那可真的是让人无语凝噎啊。

讲完1.0来讲一下2.0。2.0其实就是对1.0的补充,腾讯在2.0阶段实行差异限制,比如说8岁以下不让冲,8-12岁每月最高冲200……。其实在2.0阶段就已经很完善了,未成年每天玩耍时间不超过一个半小时,充值也有限额,这就已经很完美了。这种方式真的很大限度的放松了家长看管孩子的压力,腾讯直接一刀切,未成年玩耍时间就那么长,你可以不玩,但不能多玩,充值也是一样的。可以说2.0阶段真的是为家长省下了不少心力。

最后来讲一下今天实行的3.0。虽然说2.0阶段已经很完善了,但是还是有漏洞,比如说和我当年一样,未成年可以通过家人的身份证进行实名制,这样就绕开了对未成年的封锁系统。但是3.0可以很彻底的解决这个问题,那么3.0阶段有什么不同呢?在3.0阶段腾讯通过人脸识别系统来解决这个问题。

什么是人脸识别?人脸识别对未成年人保护又能起到什么作用呢?人脸识别是通过手机端摄像头对玩游戏的人脸部进行识别的系统,它可以直接从正在玩游戏的人入手,如果你的实名制是家人的,那么抱歉不好用了,这边直接扫描人脸,只要你是未成年就要遵守之前的规定了。人脸识别系统主要是在两个场景进行扫描,一个是登陆环节,一个是支付环节,这次家长不用再担心你家孩子一次玩很长时间并且会冲很多钱了。

在文章的最后我要讲一下,我们这些大人并不是说不允许你们未成年玩游戏,因为我们也是从那个时候过来的,我们怕的是你们真的毫无节制的在玩,那样害的真的还是你们自己。