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《火影忍者》卡卡西与火影之路在线观看「卡卡西的忍道」

1.功能化的白毛大叔

卡叔作为一个陪跑全程的人物,就我个人而言,将其分为如下几个阶段:

①领跑的老湿

②陪跑的队长兼老湿

③四战的分队长(算是卡叔的空白期)

④带队的军师(打土哥)

⑤土哥的解读者(怨念所在)

⑥无奈的稻草人(土哥被放倒后到686)

⑦领跑的老湿

人浮于世,常被赋予各式身份。熊孩子眼中,我们是老湿;别人的女神眼里,我们是男神;机油的眼中,我们是情敌……人常被赋予身份,也常因为扮演着不同的身份而获得不同的动力。唯心地来说,我思故我在,我们裹挟着这样那样的身份而生活,却不因这些身份而存在。就我而言,即便我选择披上各式皮囊行走于世,即便我把自己放空,那么这行走的皮囊是我选择的结果,而非我被赋予的身份。简而言之,我选择如何去活,我接受何样的结局,这中间都有我自己的思考,这思考才是我存在的证明。

领跑阶段,白毛大叔除了带队教孩子,也隐约间刷粗了土哥的存在,彼时,四代的故事,琳的故事,土哥的故事,他们都深切的存在于卡叔的故事之中,隐匿与卡叔的面罩之下。大叔是以一个老湿的身份,带着孩子逐渐认识这个世界的。白毛大叔的微笑告诉我们这是一个有故事的人,但是白毛大叔不说,我们无从知晓,何况,男人总喜欢把悲伤藏在身后,因为他们需要肩负种种责任。不论卡叔有何样的悲伤,似有似无的回忆总是一种点缀,卡叔的姿态也一直是战斗着的老湿。

陪跑阶段,孩子们实力有余,大脑不足,在跟上乃至超越卡叔的情况下,白毛大叔成为了队伍的核心,他的身份也显得不再那么游移。此时的他有了更多的与孩子们互动的机会。此时的白毛大叔是一个队长,带领孩子们见识更大更残酷的世界(自叔可能带鸣人去女澡堂子居多,嗯…)也贡献了一场场精彩的战斗(见下)队长兼老湿的身份也让卡叔无瑕自顾,所谓的回忆也被暂时搁置。直到佩恩之战的弥留之际,和土哥有关的回忆才被提及,固然感伤,却依旧是为卡叔增色的存在,而非人物的主体。

四战的分队长时期,其实主要是展现忍界全貌,以及突显鸣人的成长,卡叔的意义并不大,其作战也常常出现在画面之外,算是一个空白期,而中间他的言语应该说对于人物意义不大。

对战面具的土哥,这里除了一点点引出土哥以及卡叔的相关回忆,还有卡叔作战风格的转变(下一部分再说)。

土哥的解读者,这一时期是土哥形象建立以及辉煌的时期,同时也是我怨念最大的时期,更是在我看来卡叔作为“服务型”角色与其自身矛盾最大的时期。

其实不止白毛大叔,这之后,各路大军交汇于一处,火影也开始呈现出一种牵一发而动全身的蛋疼状态。

先看卡叔。其实从土哥露脸到土哥被放倒,这一阶段火影的主要任务是建立并完善土哥的形象,实现鸣人与土哥形象的衔接,从而为鸣人放倒土哥打下基础。应当说这些是这边战场的主线任务,至于佐助的转变暂表不提,而小强的成长与忍界在鸣人带领下的团结反而重要性较低。那么作为土哥与鸣人间的纽带,除却土哥和鸣人之间的互刷,卡叔从中起到的比较重要的作用。然而正是这种功能化造就了卡叔的蛋疼与来自读者的各路声音。

应该说作为把自己心事隐藏在面罩之后的卡叔,土哥的露脸应当作为其情感的一个爆点,很不幸,这样的一个爆点的表现力与感官刺激来的实在不够。并非说剧情的刺激不够,而是期间卡叔呈现给我们的来自于他的心理实在太少。土哥回忆中的那一幕,卡叔更像是一个执行者,就如同琳作为土哥心中唯一的光明而存在一般,琳时时刻刻表现出来的都是对于土哥的治愈以及其美好,而其真正的心意所占的比重实在不足。受限于土哥的回忆,琳的真实形象往往与土哥眼中的琳有着些许出入。如同每个人都会有一个仿佛完美到极致的初恋一般。作为回忆,琳的形象实在太过美好,作为一个角色,琳的形象实在干瘪,以至于读者中出现了许多“带琳王道,卡叔碍事”之类的言论,说不得这样的言论是否太过偏激,但之前有关于琳的心愿在外传与土哥回忆以及土哥对着卡叔揭露事情真相的时候都有表明。而读者的这种情绪与其说是我们偏激,倒不如说AB在带琳互动上下了太大的功夫,大到我们忽略了琳的本来心意,只想着替土哥实现他的幸福罢了。不是所有的努力都一定要有回报。我们是在期许着土哥还是在抚慰我们自己?

如同此间土哥回忆中琳的存在,卡叔在刻画土哥阶段的表现力同样是不够的。熊姐将之归结为卡叔相对沉默的性格,而我则将之归结为对卡叔的兼顾不够。因为沉默是不去说,而非不去想,卡叔的心思可以不以言语方式呈现给土哥,但有理由以心理或者细部动作的方式呈献给读者。对比对于柚子的那种直白的刷,卡叔的这种仿佛画面之外的痛苦在这个阶段实在让我们难于去解读。甚至有的时候这种痛苦与愧疚靠的不是细节解读,而是脑补……

除却回忆之后土哥对卡叔的单方面暴捶(其实这一段我个人认为卡叔的心理的愧疚与战斗上的无力还是很到位的,一方面是累了,另一方面,对土哥的极大愧疚下他也没有什么战斗力可言,单方面防御已经是极限了。),卡叔的转变与相关的回忆有两段。一段是紧随的转变,一段是神威空间卡叔和土哥的战斗。不论哪一段,卡叔的转变都是比较突兀的。

第一段回忆的作用主体是鸣人,而卡叔则是接受鸣人的感召,第二段除却与回忆中的战斗场面亦然。

我们从画面中感受到的始终是卡叔选择相信鸣人这一结果,而非卡叔从对土哥的歉疚到挣扎到决断这一过程,相较于结果而言,这样的过程反而更具感染力。只是很不幸,这两段回忆的作用都是完成卡叔对于土哥和鸣人的连接,卡叔自身的情感相对来说,埋没了太多。或者说,卡叔缺少足够的情绪化的表达。战场中的种种,从仰望土哥到神威空间土哥被放倒前的一刻卡叔所行使的都是作为土哥挚友的解读者身份。这样的解读自是其兄弟之情的一部分,但有关卡叔自己的心事,实在太少太少。

记得有人这样说,“所有人都有能杀土哥,唯独你卡卡西不能”。我想说,这样评价的人又哪里来的资格说出这样的诳语?如同土哥十余年所经历的痛苦与绝望,卡叔除却那一抹让人心碎的浅笑,亦是十余年的歉疚与痛苦,只是这一切都是画面之外的故事。对于这种的酸楚言论,我想说,看来,把情绪摆在台面上给所有人看还是挺重要的。呵呵…….

与卡叔同样的悲剧此阶段还发生在雏田的身上。除却最后拉郎配带来的撕胯问题,彼时其承担的是抚慰鸣人的作用,而对于其人,也是常常将鸣人视为心头好的。只是很不幸,旁边是她哥哥的尸身…….于是一时间一大片的恋爱脑的酸楚言论粗线,“你这样想着鸣人君让你哥哥情何以堪”云云,其实此时雏田更多的是被需要,如同卡叔此时作为解读者而被需要一般,其主体性往往为功能性让步,但同样不幸,雏田此时的处境,哥哥与心上人是要兼顾的。本身仿佛平行的道路一旦交汇,连接人的处境就异常蛋疼。雏田的作用与其身份的矛盾造就了当时相当多的言论。

同样的悲剧如同蛇叔作为佐助的保姆,我爱罗作为鸣人的“后宫”(咳咳)。当本该属于配角的思想被其作用所掩盖,所冲突,其定位往往受到质疑,而情绪化的读者也难免衍生出各种各样的情绪。

卡叔就是这样的众生下的一个蛋疼的存在(此阶段)。好在TV够良心,595虽然因为观赏性适当修改了除却神威之后二人的实力配比,但卡叔的心理表现还是比较够味的,最大的亮点就在于捅穿土哥后的手抖(表现其痛苦与挣扎),相比于漫画那刷了一整回的回忆,这样的一个细节不知要高明多少倍。

之后从卡叔神威粗来想要插土哥到686,我将其归结为无奈的稻草人阶段。其实本可以细分的。

从卡叔说“我也曾认为这个世界就是地狱”,我们不难感受到卡叔对于曾经也是相当的痛苦的,只是此时(决断之后),他对于往事的苦痛显得释怀得多。

这之后的神威合璧,断手的四代承担了见证卡带兄弟之情的作用。应该说那一段的今昔对比还是比较够味的,不赘。这两段之外,卡叔的作用基本上是见证、配合战斗、躺枪以及杵着(毫无用处)。回看这一阶段,总的来说应该是给686到691的卡叔铺垫的,从失去写轮眼的近乎无用到686的挣扎,我个人将之归结为卡叔的“蓄势”。

回想当时怨念,其实是一种对于白毛大叔未来的迷茫,是对于AB对卡叔处理态度的迷茫。从压抑到爆发的角度,卡叔早该爆了,从人生的无奈的角度,他估计爆不出来了,不论战斗还是情感。而AB似乎意识得到卡叔的无用,678还借着佐助来一句“你和小樱一样毫无作用。”这种言语在当时看来是相当不解的,甚至有一种来自作者的酸讽在里面。不过回看,这倒是给卡叔“蓄势”的一种方法。

自686到691,我个人认为是对于卡叔的回馈阶段,而娘娘这么个东西,基本上就是用来给七班刷的。从686意识到自己的无能为力,到686末尾的虐,到687卡叔的沉默(现在都不是很理解为何这么处理),到688、689的惊艳到691的兄弟告别,卡叔的主体性相比于之前可以说比较到位(其实我想说井喷)。

不论是部分的回忆,握拳的动作,到691的告别,从并不多的言语中我们可以明显感到卡叔的思考。691当别人还为卡叔的沉默而蛋疼的时候,我更愿意将之理解为卡叔因为理解而选择的忍让,与成全。既然兄弟你喜欢说,那就把该说的都说掉吧,我就这样听着。我的心思,懂也好,不懂也罢,先由着你说个痛快吧。当688白毛大叔作为土哥兄弟的身份结束后,也就开始行使他的另一个身份,当年带着熊孩子看世界的老湿。从领跑的老湿回到领跑的老湿,某白毛大叔至少作为一个老湿的身份已然足够了。

见识卡叔之初,慵懒的,笑靥余伤的老湿,以及平时吊儿郎当,正经起来异常强悍的老湿,这是这个死鱼眼给人最初的印象,卡叔平时与认真时候的反差莫不是其萌点所在。这种靠得住的感觉造就了其最初的辉煌。只是随着世界观的扩大,这个仿佛靠得住的老湿渐渐的有些靠不住了,这种安全感的缺失是中期卡叔被埋没的一个原因。而作为粉丝,其实我们更多时候,是在期望他能够再次变得靠得住。个中怨念,简直无穷无尽。彼时的卡叔是自信得有点小自负的,而后来则慢慢变得沉默寡言。所以当688卡叔怒目圆睁(一下子精气神就上来了),689自信地带孩子拯救世界,我感觉那个自信的白毛大叔又回来了。这种气质的回归,应该也是我针对AB处理卡叔所形成的怨念大半消解掉的原因吧。也曾迷茫,但至少最后的最后还是这样熟悉的感觉。

熊姐说,卡叔的未来就是为了带土而活着。或许吧,或许卡叔真的会为土哥而活,但至少这是他自己的选择,他为土哥而活,却不因土哥而存在。中间的差异,在于他自己的选择,而正是思考的过程证明了,他是土哥的挚友,而非单纯的土哥的附属品,他真切地活在火影的世界,而非单纯地杵在那儿。空心的稻草人不是没有心思,只是他自己遮蔽了自己的心情。其实我个人看来,卡叔对于土哥的执念在告别后基本就消解了,余下的,不足十一吧。

卡叔作为陪跑的元老级人物,他的身上涵盖了太多的非主角的命运。通过卡叔,我们得以管中窥豹,去探寻火影中非主角刻画的种种。如同卡叔的蛋疼,四战,尤其是战场合流后,人物剧情作用与自身性格的矛盾得以凸显,而人物往往“被需要”去行使某种功能,正是这种矛盾造就了读者之间的不同声音。牵一发而动全身,火影后期人物的扎堆除了让各色人物出彩不足,也让各种人物之间的关系变得难以洞明。同时,在烘托鸣人这一主旋律的影响下,有太多人物的主体性被抹销,而烘托鸣人的篇幅过重,更是加深了这一矛盾。卡叔是彼时的牺牲品,也是太多非主角杯具的一个缩影。回看卡叔的心理性格,除却土哥露脸到被放倒时的渲染不足以及之后琳的真相的亏欠(其实AB在这里还是光想着土哥…)卡叔的整体还是比较不错的。只是可惜了两个爆点。

2.白毛大叔与火影的作战艺术

当我们醉心于火影的人物情感时,往往忽略了它的另一个大方面,精彩的战斗。只是很可惜,对于战斗,我们往往只局限于感官刺激,更可惜的是,执着于战斗的有太多去比较实力的强弱了。火影的战斗有不少可圈可点的地方,只是极强的技巧性让这些战斗更像是竞技,而非单纯意义上的搏杀。如果盘点的话,个人感觉,自叔与佩恩的战斗(断手之后),佐鸣的两次战斗,兄弟之战的最后阶段,凯叔与六道斑的战斗,只有这几场算得上纯粹意义的搏杀,搏杀并非靠血浆的囤积,而是人物的状态来给予读者震撼,真正意义上的搏杀技巧性并不强。而火影中多数的战斗因为技巧的存在反而给人以欣赏的美感,缺少的血腥的震撼。然而正是这种技巧让火影的战斗更值得玩味,而不是单纯欣赏画面的绚烂。

就我个人而言,战斗的胜败其实并不重要,能够将自身的实力发挥至最大才是真正意义上的高手。至于自身的配制,算是一种属性设定吧。斑爷两次惜败柱帝,或许一直以来和老六选择弟弟有关,兄弟之间力量的不均等让追求力量的哥哥总是落败,想想老六有够偏心的。如果斑爷使用和柱帝完全相同的招数,那么战斗的胜负,还真的未曾知晓。就我个人而言,火影中将自身身体条件发挥至极限的有这样几人,斑爷,卡叔,二助子,柚子(凯叔另算)。如同柚子所说,高手手里的砖头有时会比一般人手里的菜刀更管用,诚然如是。土哥变身六道后以藐视众生的姿态被佐鸣四代各种偷袭,想想也是蛋疼……看来神威才是土哥的专有技能……..

其实火影中的作战风格粗略来说分有三种,一种是地图炮,代表人物柱帝斑爷,一种是精准刺杀,代表人物,柚子,佐助(其实后期变味了),还有则是群战中的指挥分配,代表人物是卡叔(个人风格为精准刺杀的)。简而言之,一个人打一片;一个人打一个人;一帮人打一个人。鸣人作为小宇宙硬砸,时不时头脑灵光的存在游离于三种风格之外自成一套。就我个人而言,我最为欣赏的是第二种,精准刺杀型的。相对于地图炮风格的忍者,刺杀型的容错率更低,对于战斗技巧,作战智慧的要求更高,战斗也更具观赏性。

而第三种则需要比较强的战场调度能力。不同于调遣上万人的战斗,小队的战斗往往针对个别比较强大的对手,这需要指挥者对于本队人员的能力有比较细致的了解,不同于车轮战,火影的作战配合更倾向于组合拳,通过连续的进攻来造成对手的防御空档,从而一击致命,比如X战警3中最后大家一起坑万磁王(暴风女阻碍视线,狮子把金刚狼扔出去挨揍,狮子绕后方给老万注射解毒针。)除却二代四代配合佐鸣面对六道土哥时候异常散碎的战斗,以及柚子喊鸣人与奇拉比一起击破地爆天星,火影中比较一贯的指挥人员少之又少,卡叔算一个,土影老爷子是另一个。除去最后只能被花式吊打的结局,五影战斑爷的配合可圈可点,从限制行动到攻击方式到封印……可惜了配制上的差距。那么回看卡叔,作为战场调度者的代表以及刺杀型忍者的代表,一路走来,卡叔的风格几经变动,也是相当有趣。

最初的世界,由于和孩子们较大的等级差异,卡叔对战再不斩与白对抗佐鸣可谓各自为战,在规模不大的战斗下,卡叔的精力还是比较够用的。而这一战也奠定了其风格,全面发展。(至于多方调度体现在之后的战斗中)从通灵到幻术到复制眼到忍术再到体术的对攻,可以说在动画之初,卡叔为我们展现了一个忍者所能拥有的所有门类。这也是起初卡叔大放异彩的一个重要原因。个人观点,卡叔作战的观赏性来自于其流畅之感。

这一阶段,卡叔虽然扮演着实力标杆的角色,却也很是强悍。

陪跑的阶段,当鸣樱二人成长到足以和老湿共进退的时候,我才觉得卡叔在作战上真正地融入了七班,融入了年轻一代。而这之后,从对战角飞到对战天道,卡叔作为战场的调度者的身份以及其作战风格得到了相当程度的发挥,卡叔也作为正方团队的一员为我们贡献了极富观赏性的战斗。个人观点,除去斑爷,在战斗的观赏性上与精彩程度上,卡叔最甚。这之间,全面的风格与相对匮乏的精力限制了卡叔的发挥,而各种在某一领域专精的忍者也让卡叔的光芒黯淡下来。同时期相比于凯叔的辉煌,作为同等级对手的卡叔反而显得力不从心,为了平衡与提升,以及埋下土哥的梗,卡叔拥有了神威的技能(我个人比较不喜卡叔的神威,以及各种的瞳术,稍后阐述)。虽然实力上不够辉煌,但卡叔的指挥能力在此得到了极大发挥。于是我们看到,角飞一战,卡叔与鹿丸的完美配合,从取血到各种影子束缚的应用,角飞二人一次次从正方的各种计谋中脱开又陷落,可谓精彩。此间,卡叔的体术佯攻与忍术上对角都的防御及精力牵制,也让战斗的观赏性大大增加。虽然大和说从未见过前辈如此狼狈,但我个人认为,这一战是卡叔战斗艺术的一个高峰。也是小集团作战的典范。这之后的天道之战,虽然卡叔最后落败,但应当说卡叔与丁次父子的表现可圈可点。胜败或许并不重要。只是可惜了雷虎通杀这样的招数,本可出彩,结果效果欠佳,且之后的战斗中不再出现,未免可惜。个人观点,这类招数反而比神威更能体现卡叔的作战风格,尽管远远不如神威那么强力。

插一句,就是有关个人的标志性忍术与风格。火影一路下来,基本上每个人物都有其标志性招数与作战风格,比如鸣人的螺旋丸,比如佐助的千鸟系列。四代作为螺旋丸的开创者彼时存在于回忆之中,自叔与鸣人对于螺旋丸的开发应该是高过四代的。虽然自叔与四代的螺旋丸风格被鸣人选择与“剥夺”,但四代有飞雷神(即便承袭,依旧自成风格),自叔有通灵术与仙术(鸣人虽然仙术修为更高,但其螺旋丸路线还是避过了自叔的仙法流派,算是对自叔的尊敬),这些人物依旧保有了原来的作战风格。彼时的卡叔是全面的风格与雷切的花式应用。佐助作为其弟子,也继承了其风格,第二部佐鸣二人的成长阶段,为了体现佐助的成长,其各式千鸟表现亮眼,蛋疼的是这样的风格与卡叔撞车,也就衍生出了“佐助四年开发千鸟流派乃至麒麟,卡叔十多年还只用雷切”的蛋疼观点。为了避免撞车,这之后卡叔的风格开始有意无意的向战场调度与神威方向靠拢。

只是这样的转变于卡叔最初确立的风格有点背离。更为蛋疼的是,佐助在柚子死后走上了瞳术须佐的道路,卡叔却还是没有回到自己最初确立的道路上,默然蛋疼。(二代抱住卡叔,孩儿啊,我的各种招数也是被人各种抢,结果自己没特色了。啥也不说了,命啊~啊咧,你怎么跟我长得这么像?)

这之后的四战,卡叔画面之外的战斗实在太多,除了雷切捅穿再不斩以及少量的配合外,无甚可谈。

卡凯鸣人八尾合理对抗面具土哥,可以说,这是一场容错率最低的战斗,如之前队长所言,任何的失误都可能导致正方的崩溃。相比于之前的战斗,卡叔的定位与风格有了比较大的转变,不同以往卡叔作为统率全局的角色,或主要进攻,或主要牵制,或主要防御,卡叔本回完全退到了辅助的位置。而进攻的位置则由凯叔鸣人所占据。卡叔的主要辅助手段也从之前花样繁多的忍术变为单一的神威辅助。神威的熟练是这条道路上卡叔的必然结果,虽然硬实力上卡叔比于之前有所提升,但是风格的观赏性上反而下降了。

这里我说一下关于聚焦类瞳术的看法。不同于白眼的透视,亦不同于轮回眼的各种技能,写轮眼的瞳术往往是需要站立对焦的。但与之相对的,宇智波一族(斑爷、土哥除外)的战斗风格多为刺杀型,其本身的流动性与静止对焦的瞳术是比较背离的。这往往造成了战斗的中断从而影响到了战斗的观赏性。或者说打着打着“停下来”盯着你看,莫不是极大的违和感。这也是我个人不太喜欢卡叔神威的原因,因为有违卡叔的风格。相反,土哥的神威虚化倒是和战斗贴合得很。可以明显感受到,在中后期卡叔全面性得不到发挥的时候,AB有意地在突显他的分队指挥才能与战场分析调度能力。凯叔的那句,“论分析无人能出其右”也算是一种肯定吧。

从土哥露脸到688卡叔开挂,卡叔的战斗风格一直延续着神威的辅助与配合。这里有必要提一下的就是神威空间的相关战斗,这一点上,AB画的很水,而TV595却做得很棒。虽然实力配比上从漫画的卡叔优势较大变为卡叔相对弱势,但卡带的战斗风格可以说得到了足够的发挥,从土流壁到雷遁分身,TV把坐拥千种忍术却只展现过几种的卡叔刻画得够味儿,分身诱敌与抓取空档的处理也远远好过漫画,因为这才是卡叔的单体作战风格(说“猥琐”也不为过,因为这类忍者都比较“猥琐”)。少了神威的“掺合”,卡带的战斗反而更加流畅。

总之这期间卡叔的战斗主体性是很小的,基本上算是按部就班。他唯一能够发挥作用的招数只有神威了。这之后就是无尽的躺枪与干站着的情节。卡叔还不忘感叹一句“娘娘这么屌,简直就是个神啊”(有你们这么欺负神的吗?)

之后就是争议最大的一回。有关卡叔的开挂,队长觉得带崩了俩人物,太多人觉得这压根算不上卡叔实力,卡叔不过是一个发挥土哥余热的躯壳,甚至有宇智波卡卡西的调侃。在我看来,土哥躯壳的言论很无聊。就好比倚天剑,宋青书玩和张无忌玩根本就是两种境界。剑法和兵器有关,但不是所有拿着倚天剑的都是高手。即便只有短短两三回,算作卡叔的实力也无妨。我更看重的,是这场战斗卡叔风格的回归。至于那个完全体须佐,第一次神威手里剑化解了娘娘的攻击,顺便带着小樱飞,除此之外,这个须佐没有太大的实质性作用。

这里不妨提一下招式所产生的实际作用,其实雷切也好,阴阳封印也罢,它们所需要的就是肢体接触,所以即便招数再强力,即便一击必杀,没有高的命中率也是白搭。这也是为什么三代雷影的一本贯手比卡叔的雷切强出太多的原因。这类招数太过依赖自身的身体条件,相较之下,雷影的速度与雷遁铠甲反而让他有恃无恐。说白了,这类招数的缺点就是手短。这也是为什么地图炮类型的忍者总显得比较强大的原因。命中率高,容错率高。

回到七班对抗娘娘一战,在我看来,这是一场回归之战,不只是卡叔的回归,佐鸣樱三人也都找回了自己的风格。除了必要的阴阳封印,三人使用的都是自己的标志性招数,鸣人的花式影分身,佐助的转移,小樱的怪力体术,除了阴阳封印,三个人各一个招数,很平均。而作为老湿的卡叔则比较有趣,如果算上神威手里剑和须佐的佯攻,从虚化,神威到神威雷切,卡叔一共使用了五个技能,为了卡叔的须佐,佐助的须佐在688被娘娘打掉了。(两个一起上娘娘会吃不消的)想想AB也是够给面子。卡叔作为带队七班的老湿,亦回到了曾经指挥战场,带领孩子的状态。而其攻击方式,也并非须佐无脑砸,而是雷切等等的各种活用。毕竟卡叔不是地图炮忍者。从整体风格到个人风格,再到精神面貌,可以说卡叔在那两回算是实现了回归。没了鸣人的丸子,佐助的须佐与千鸟,689反而更像是白毛大叔的个人秀场,这份礼,想来也是不错。至于佐助须佐被打掉的时机,卡叔归还眼睛后虚脱的时机(他当时已经能够影响到佐鸣平衡),应该说比较巧合~

回看卡凯,作为一生对手的二人也是同步率超高。凯叔六门,卡叔神威;凯叔七门,卡叔神威活用成小招;凯叔八门,卡叔双写轮眼六道之力;凯叔酣战斑爷甚至差点杀掉单眼斑爷,卡叔带领七班吊打大幅强化后的娘娘。可以说这两人的始终保持步调一致。战后一个腿上打石膏,一个惫殆至极,也是累得不行。半生戎马,一世功勋,这对兄弟回看自己的前半生估计也会没事儿偷着乐吧~

总的来说,对于卡叔的作战艺术,出去中期及中后期,其风格算是比较一贯的,而686到691无论是人物主体性还是作战风格,对于卡叔都算是一个不小的回馈。虽然线拖得很长,不过也罢~卡叔作为一种风格流派的代表人物,应该说,保持得还不错。总之洒家这辈子值了~

补缀:人物战斗风格简评

柱帝:我将火影分为三个流派,柱帝属于标准的地图炮忍者,其招数也基本上是大范围高伤害的存在。我个人比较无感,较高的容错率,以及较低的发挥空间,柱帝给我的感觉就是我要开大了,我再开大,我接着开大……或许场面上柱帝的战斗异常宏大,但是止步于简单的感官刺激,柱帝的战斗比较不耐嚼。(和其战斗智商无关,风格所限)

记得队长提到过须佐全功全防的弊病,我觉得木遁比须佐更“流氓”…..

二代:二代亦属于地图炮忍者,但属于比较全面的忍者,所以也会出现刺杀等镜头,战斗也有比较高的观赏性,可惜的是眼见后辈将其招数发扬光大,搞得忍界乌烟瘴气,其本身的特色也因为全面而难于专精一处。(和中期卡叔的蛋疼类似,果真有猫腻……)

四代:四代属于AB回馈得比较没理由的那种,而且明显加错了方向….如柚子的短板在于精力,四代的强项在于速度,结果四代开了提升速度的挂,此间的强化实在不必;而之后阴九尾的父子档反而背离了飞雷神定位攻击的风格;有关四代的作战,真是一声叹息。所谓的转生后拉下神坛,或许如此。

斑爷:就我个人而言,斑爷在同等硬实力下往往能够发挥至最大实力。不同于佩恩的冷峻,斑爷显得更为霸道,四战登场忍体幻花式碾压联军,斑爷的风格更为洒脱,更为写意,战斗也更为流畅,碾压联军的地图炮,恢复后与佐鸣的小招互相试探,斑爷的风格可粗可惜,也是异常全面。在我看来,斑爷的战斗艺术性与观赏性可谓火影的最高峰。除了小范围战场的调度,斑爷的风格简直齐全。(斑爷:劳资不需要队友~)

土哥:相比于真正的斑爷,土哥扮演的斑爷霸气不足,谲诈有余。战斗风格也不同于斑爷的地图炮,虽然彼类时土哥带着魔像横扫过战场,其个人风格依旧是虚化吸人,这也决定了他更为适合单体作战,而非鏖战群雄。土哥的战斗因为神威而很是流畅,基本不会出现因使用聚焦类瞳术而使战斗间断的现象。至于变身后,咳咳~由于其警惕性不足以及战斗中交流的需要,土哥的战斗异常散碎,局限于自身规模,土哥的战斗依旧维持了单体杀伤的风格,而且技巧性不高,虽然杀伤力可观。

3.粉丝角度看矛盾

完结良久,火影依旧话题不断,不知是AB为博眼球保持热度还是我方信息接收有延迟……自结局那神展开的拉郎配之后,各路争吵就一直没个消停,各个方面。一直以来,关于剧情的揣测,我从来都是根据人物的语言,细节,大致方向来推断,俗称惯性思维。我更喜欢从中猜测作者的创作思路,从而去推测人物的走向。很模糊,但未必不准。然而最近的访谈,我们看到了太多有关于AB创作思路的展现,以及对部分人物的态度。然后……果不其然,大家都炸了。之前坊间有篇关于水树奈奈的文章,估计爆炸效果和这篇类似,有心的朋友们不妨一阅。

至于访谈内容的真实性,我个人是持半信半疑的态度的。火影背后有着庞大的利益,当和利益挂钩,也就有太多的身不由己。对什么人说什么话的道理相信大家都懂,所以AB此番…..具体有多少的真实心理留待大家自裁。队长的原谅应当来自于对AB有心无力的理解。我个人的话,我理解AB的累,但不意味着我对这样的结局有太多称赞。如同对一个人的缺点,我们可以选择接纳,但没有理由包庇。

回看我们作为粉丝之间的矛盾,有两方面的原因:作者的处理不当,我们个人态度的差异。这也是我在明确了自己的路线之后的出发点,情绪。看作品固然会有情绪,只是造成这种情绪的根源究竟是作者还是我们自己。如同之前所说,人物在故事中部分时候主体性主导,部分时候功能性主导,着眼不同时段,同样的人物也会有相异的观点。同样的,在处理人物时候的深浅不匀,有的人物你会觉得他叨叨叨个没完,有些时候有的人物的心理都在画面之外,我们没法分析只能脑补……脑补的东西何来说服力?再如,我们顺着作者提供的信息一路思索,这叫思维惯性,得出的猜测除了脑洞实在太大的也基本上都是可能的结果,然后我们就这样顺着作者提供的线索一路走,终于掉进了坑里……坑我们?这也是有关过解的争论来源。处理不了的不要瞎碰,错碰了的不要一直碰,火影的弊病正在于此。这样的问题是自上而下的。创作的不尽完美造成的粉丝之间的矛盾。我们应该算是躺枪_(:з)∠)_的一批。至于人物控和剧情党的矛盾….作为人物控表示剧情和我基本没啥大的关系…..至于最后结局的呼声,你坑他,我怨念。怪我咯?

而后就是粉丝之间的互相矛盾。CP党的矛盾不谈,关于一些问题的争论,其实很多时候我们看上去争得面红耳赤谁也说服不了谁,实际上不过是自说自话,你是这样的角度,我是另外的角度,角度不同,结论自然不同,连观点的碰撞都没有,如何讨论?即便同样的角度,也会因个人的经历而产生相异的观点。只是谁对谁错,难于辩明。针对这样的矛盾,我们又该如何?尽可能得全面,而不妄下结论。同样,人物控容易出现的一个问题就是解读上的不均衡,每个人物延伸开来都是一种人格,甚至多种,上升到人性程度,那简直就是无比繁复。而作品未能呈现的部分,对于我们来说,很可能就是过解。那么问题来了,我们操着对本命的过解与对其他人物的少量解读就妄下结论,说自己本命如何如何,别的人物渣到怎样,不和你吵和谁吵?说得难听一些,做不到相对全面客观,咱们也配颐指气使?

同样反映到粉丝之间,我更尊崇互敬相尊。言语可以调侃,态度绝不嘲讽。我不支持你的结论,但我理解你的出发点。如同同一忍者,精力不同,实力也不同,有时候或许我们的差距只是在信息的占有量上。我可能无知,但绝不浅薄。或许粉丝之间的撕胯更多的来自于此。我们甚至不打算去理解对方。我无心逢迎你的高贵,也不配索求你的谦卑。这是我所尊崇的态度。当你对我露出獠牙,也希望你能瞅准我的剑锋……

对于粉丝,总之一句话:没有绝对的权威,也别总想着一口把别人喷成渣渣……

因白毛大叔执笔(没感情谁写?),却也不想拘泥于大叔一人。大叔是一个非常好的切入点,经由大叔,得以窥见火影种种,莫不是白毛大叔身后的意义所在。

via.一起动漫