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如何手绘漫画人物的裙子「动漫人物衣服画法裙子」

裙子作为原画人物创作中不可缺少的一种服装造型,是每一个原画设计师都应该要掌握的服装形式之一。

但是对于刚刚开始原画学习的初学者而言,裙子的创作还是有一定难度存在,尤其是那些褶皱比较多的裙子,不仅仅要将裙子本身的结构和外形表达准确,还需要考虑到褶皱的形成和呈现方式。

那么,对于初学者来说,还能画出好看的裙子吗?自然是可以的。只需要用过大量的练习,掌握好褶皱的基本规律,然后结合裙子的外形,就可以了。

接下来,云漫绘就来和大家具体讲解一下关于原画人物常见的裙子造型的绘制方法。

1:线稿开始。

利用线稿起形,决定成型体的结构,注意中小、长中短的变化,丰富成型。在完成线稿后,我们的第一步画出了一条简单的裙子,先概括出大体的形状。

2:固有颜色涂抹。

用平涂刷铺上固有的颜色,决定颜色的氛围。按f5键会导出“笔刷预设”工具,并使用基本的填充笔刷来选择笔刷。

3:增加明暗关系。

注意寒流的变化,选择寒流瓷砖的暗面颜色,并将层属性设置为正叠加。在这个步骤可以看到裙子有点立体的感觉,但是这样不够,继续画画。

4:增加细节。

做好皱纹的细节,注意虚实和疏密的变化。在这里,必须注意裙子的细节。轮廓清楚是真实的,轮廓不清楚是过度的、虚的。

5:调整固有颜色。

调整整体颜色的结构,避免固有颜色单调。然后,继续在层属性的正状态下将上半身变成深颜色,不影响暗面的色调。

6:添加背景图形。

如果觉得裙子过于单调的话,可以给裙子加上背景,让画面变得丰富多彩。

以上就是云漫绘给大家分享的关于原画角色的中裙子的创作要点。要想了解更多的原画相关知识,请持续关注云漫绘!